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Unity Project para uma UIViewController

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Postado

Galera, seguinte...

Tenho uma aplicação desenvolvida por um amigo em UnityPRO. Beleza, ele foi responsável pela parte 3D da aplicação e agora, eu preciso adicionar esse app 3d ao meu app, ou seja, em uma viewcontroller, ou UIview, eu tenho que rodar esse projeto unity 3d!

Existe alguma maneira de fazer isso ? Alguém ja utilizou esse recurso ?

PS*: O projeto foi desenvolvido em unity e exportado para o xcode, nativamente pelo Unity, eu consigo executar esse projeto no meu xcode.

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Postado

Se entendi bem sua duvida, acredito que rode sobre uma view este projeto, logo, basta adicionar esta view onde quer...

Voce carrega todo o projeto do unity dentro do seu, literalmente jogando dentro.

Postado
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Se entendi bem sua duvida, acredito que rode sobre uma view este projeto, logo, basta adicionar esta view onde quer...

Voce carrega todo o projeto do unity dentro do seu, literalmente jogando dentro.

Sim, jogo o projeto la, de boa, o problema é que quando eu jogo o projeto e executo, AMBOS LIMPOS E RODANDO PERFEITAMENTE...ele da um erro de Print f(que esta no unity) e de lexical!

Postado

adicionoy os frameworks no target?

os arquivos source estão marcados como obj-c/c++ ?

Postado
  • Autor

adicionoy os frameworks no target?

os arquivos source estão marcados como obj-c/c++ ?

Sim, todos os frameworks adicionados no projeto do unity estao dentro do meu main project(que é onde a aplicação deve rodar, em uma janela dela, é claro), agora. aonde eu verifico se meus arquivos sources estao marcados como objc/c++ ? Acho que o erro esta ai!

Postado

Segue:

189Captura_de_Tela_2012_0.png

Clica em File Type:

754Captura_de_Tela_2012_0.png

Use a opção Objective-C++ source.

Lembre-se de fazer isto com todos os arquivos que forem necessarios.

Outra coisa, verifica se estes arquivos estão dentro do target!

Espero que de certo :)

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