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Encontrados 4 registros
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MacBook Pro para Desenvolvedor
Diego Froes postou um tópico em Programação & Desenvolvimento para iOS
Pessoal, boa tarde. Estou começando a desenvolver para IOS utilizando as ferramentas XCode, Visual Studio e Unity. Contudo, como sou iniciante na área IOS gostaria de começar a usar um MacBook Pro usado. Mac's que estou sondando: Modelo: MacBook Pro; Processador: Intel i5 ou i7; Disco: SSD de 240 ou superior Memória: 8GB ou superior Fabricação: 2011 ou superior Diante do cenário de desenvolvimento de Software, qual seria uma configuração recomendável com faixa de preço entre 2k a 2.5k? Obs.: Moro em Belo Horizonte.- 15 respostas
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Olá, Não estou conseguindo usar o Unity 5 no 10.9.5 sendo q os requisitos são 10.8.x ou+. Busquei por soluções e não achei nada para me ajudar. O editor simplesmente depois de adicionar um GameObject trava e trava todo tendo ficando com o crusor arco iris e para finalizar tem q forçar encerrar. Alguem aqui já passou isso? Att, HS
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Boa tarde! Acabamos de lançar um game totalmente brasileiro, chamado Galaxy Conquerors para as plataformas iOS/Android/Blackberry e em breve Windows Phone. Game em 3D desenvolvido pela engine Unity e com trilha sonora totalmente original. Segue os links para download: Website http://www.galaxyconquerors.com/ iOS https://itunes.apple.com/us/app/galaxy-conquerors/id696278318 Android https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ravencastlestudios.galaxyconquerors.full Blackberry http://appworld.blackberry.com/webstore/content/38639896 Sou responsável por todo conteúdo 3D do game. Atenciosamente, Leonardo Carvalho
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Unity Project para uma UIViewController
masiero572 postou um tópico em Programação & Desenvolvimento para iOS
Galera, seguinte... Tenho uma aplicação desenvolvida por um amigo em UnityPRO. Beleza, ele foi responsável pela parte 3D da aplicação e agora, eu preciso adicionar esse app 3d ao meu app, ou seja, em uma viewcontroller, ou UIview, eu tenho que rodar esse projeto unity 3d! Existe alguma maneira de fazer isso ? Alguém ja utilizou esse recurso ? PS*: O projeto foi desenvolvido em unity e exportado para o xcode, nativamente pelo Unity, eu consigo executar esse projeto no meu xcode.