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Lucasfonoli

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Tudo que Lucasfonoli postou

  1. Vocês conhecem também algum outro método?
  2. Estou com um iPhone 4S bloqueado para Sprint e preciso desesperadamente desbloqueá-lo. Alguem aqui já testou o Gevey Turbo Ultra S SIM ou o R-SIM? Ou pelo menos sabe algo sobre eles, tipo diferença... Sprint é uma operadora CDMA, mas eu só quero desbloqueá-lo para usar com GSM msm Grato desde já pela ajuda
  3. É a mesma pergunta q se faz pra decidir entre iPad 2 3G ou wifi. Vc precisa de internet em todos os lugares e está dispostos a pagar uma pesada mensalidade pelo 3g?
  4. Ja tem 18 meses desde o ultimo post, e o iPhone ainda funciona, kkk. A camera realmente quei ou, mas só. Quem usa ele é meu pai, pq dps meses depois do ocorrido peguei um iPhone 4 preto, dps troquei por um branco e agora to esperando chegar meu 4S branco
  5. Agora que fui perceber que precisa do apple developer id pra entrar.... É pq tou deixando pra criar a conta so qnd terminar esse aplicativo, pra poder nao perder tempo de conta (que custa caro a mensalidade...). Alguem poderia fazer a bondade de entrar e copiar o conteúdo
  6. Vlw, vou tentar fazer, é pq o que achei no iphone dev sdk forum tava mt confuso
  7. Alguem aqui já fez ou sabe como fazer essa implementação num app? O intuito é comprar, internamente, um pacote de temas para um app X que estou desenvolvendo
  8. Estou a procura de mais apps que promovam integração entre meus gadgets, para jogos. Eu já achei 3, mas quem souber de mais vão citando abaixo com os detalhes, para servir de fonte de pesquisa pro pessoal Os 3 apps que conheço: PadRacer ($2,99): O iPad vida uma pista de "autorama" e cada gadget menos (iPod/iPhone) vira um carrinho pra pilotar na pista com o acelerômetro O app para o iPhone é gratis --> Pad Raccer FREE Controller Chopper 2 ($4,99): Ótimo jogo, provavelmente já muito conhecido pela galera. Muito melhor que a sua primeira versao, agora mais dificil e bem mais realístico. Você pode jogar integrando iPad e iPhone, ou 2 iPhone. Um pilota o helicoptero e o outro serve de tela, onde você pode aproveitar para colocar na TV O próprio app do chopper 2 serve para o ipad iPhone e para usar de Remote Table Tennis Soul Tornament (Gratis): Jogo muito interresante. Não muito realista, mas é bem divertido e dá pra se jogar partidas acirraadas nele. O iPad vira uma mesa de tennis de mesa, e os iPhones servem como raquetes para jogar. O app para colocar nos iPhones é gratis também --> My Soul
  9. eu tinha 34000 pontos, mas liguei hoje lá e depois de um pouco de trabalho consegui aumentar para 70000! antes sairia por ~1530, mas no final das contas, com os 70000, saiu por 1260 em 6x na fatura, em parcelas de 211 xD.... chega em até 7 dias em minha residência
  10. Onde ficam os videos sincronizados do itrunes no ipad? Pq o yourtube passa os videos baixados direto pro ipod library, queria saber como fazer isso pelo iFile, com arquivos, por exemplo, baixados pelo DownloadsHD
  11. Ninguem aqui teve problemas com lentidao nao, no OPlayer? O meu fica mt lento, a passagem dos videos, e ficam sem audio... Sera q o ipad nao consegue processar videos mkv de ~600p e uns 6200kbps de bit rate?
  12. Ja sei ate +/- como vou fazer aquilo do limite maximo de digitos, e usar aquilo do "e+10", qnd tem numero d+... mas ainda nao sei como posso fazer para usar "." para separar as milhares (ex: 345.984.738), e como trocar o símbolo da vírgula, que está usando um "." E nao uma "," Pensei que talvez fosse só trocar "%.*f" por "%,*f", mas nao funcionou...
  13. Só esqueci de citar que no inicio do programa defino X como qualquer outro valor diferente de 0, para poder entrar nesse laço do while... E esqueci de dizer que o "%.*f" funcionou, e estou muito grato
  14. tive uma boa idéia para mostrar o resultado com no máximo 7 casas decimais, e sem adicionar 0's desnecessários... esse código é colocado logo após caucular o resultado, e comanda a amostragem do resultado na calculadora: Deci = result - floor(result); if (Deci == 0) calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.0f", result]; else { while (X != 0) { Y = Y + 1; W = pow(10, Y) * Deci; X = W - floor (W); if (Y == 7) X=0; } calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.*f", Y, result]; }
  15. infelizmente nao está funcionando essa parte do "%.*f", dot, ... sem contar que notei um erro grave de síntese, como, por exemplo, se eu nao usar em nenhum momento a virgula, mas ela pode aparecer numa divisão, por exemplo, entao cometi um erro de síntese.. nao posso usar isso de dizer quantas casas tem, na parte de mostrar o resultado final... entende?
  16. Mas a questao que eu consigo fazer essas operaçoes com o +, -, /, e apenas dá erro com o multiplicar... Esse é o problema... Pq meu programa usa 2 variaveis para a primeira conta e apartir da terceira ela so usa a variável currentNumber (deixando de usar a currentNumber2) e só retomando a usar o currentNumber qnd eu finalizar um cauculo, usando o AC ou o =. Tirando isso, o resto funciona igual a cauculadora da apple , no iOS As virgulas vou testar e logo mais lhe aviso se prestou Desde já muito obrigado pela disposição em me ajudar
  17. Rapaz, sua explicaçao tem muita logica e creio que possa ser isso mesmo com o erro da vírgula... Eu ainda estou começando a pegar os codigos do xCode e nem sabia para que era esse "%.2f"... Vou trocar pra colocar uns 10 numeros depois da vírgula, para ficar um app mais preciso... Mas como faço para nao aparecerem os 2 numeros depois da vírgula quando eles forem 0? Pq se vc digita 225, ele aparece 225.00. Posso simplesmente tirar esse argumento stringWithFormat?
  18. eu entendo consideravelmente objC, pq fiz um bom curso de CS com banco de dados, e tenho boa lógica de programação (apesar de as vezes nao fazer pelo método mais "prático", consigo chegar nos objetivos).Meu problema inicialmente só está sendo adaptar os comandos para o xCode, mas já fiz alguns projetos no xCode, como uma calculadora, com memória, virgula e tals... quem quiser trocar experiências me add no msn: lucasfonoli@hotmail.com
  19. eu sou o amigo que neto citou que está programando com ele. Eu uso direto cartao internacional de minha mãe. Eu poderia colocar ela como titular, usando o cartao em nome dela, e agente usar a conta de desenvolvedor dela? pra pode anunciar os programas na appstore e/ou colocar projetos nos nossos respectivos gadgets (ipod's, iphones e ipads)
  20. só esqueci de dizer que as tags das operações: "=" tem tag 0 "+" tem tag 1 "-" tem tag 2 "*" tem tag 3 "/" tem tag 4 , e os numeros tem as tags iguais a eles, exemplo: 1 tem tag 1, 2 tem tag 2, etc..
  21. Eu estou fazendo uma calculadora para praticar no SDK, a calculadora está funcionando quase perfeita, mas está apresentando 2 bug's que gostaria mt da ajuda de vocês para resolver, se possível: o primeiro é no uso da virgula, que até 2 digitos após a virgula funciona tudo ok, mas qnd vou digitar o terceiro, ou nao dá reação alguma, ou então ela soma uns valores e muda o numero. ex: tenho 2,55 e digito um 3, alvez de mostrar 2,553, mostra 2,56... aqui o código comentado apenas da parte específica (resumido): -(IBAction)dotPressed:(id)sender; //ação de apertar a vírgula { virg = 1; //variável para determinar se a vírgula vai ser usada (a variável volta a ser 0 caso o usuário aperte algum botão de operação) } -(IBAction)buttonDigitPressed:(id)sender; //ação para quando apertar qualquer botão de número { if (virg == 0) { currentNumber = currentNumber*10 + (float)[sender tag]; //essa tag é para os digitos, cada botão de digito tem uma respectiva tag calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", currentNumber]; } else { dot = dot + 1; //(dot - 1) determina quantos números já existem após a virgula expo = pow(10, dot); currentNumber = (currentNumber * expo + (float)[sender tag]) / expo; calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", currentNumber]; } } e o segundo bug é com o botão de multiplicar, mas esse é o mais intrigante, quando faço operações com 3 ou mais números e no final aperto o "=", ele dá resultado igual a 0, mas o intrigante que só acontece com o botão de multiplicar... aqui vai o código completo do programa, pra quem quiser conferir (é provável que achem o programa complicado d+ pra algo muito simples. É porque foi o meio que pensei de fazer essas operações): #import <UIKit/UIKit.h> @interface CalculadoraAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> { UIWindow *window; double result, memory, currentNumber, currentNumber2, expo, dot; IBOutlet UILabel *calculatorScreen; int currentOperation, currentOperation2, evento, evento2, virg; } -(IBAction)buttonDigitPressed:(id)sender; -(IBAction)buttonOperationPressed:(id)sender; -(IBAction)dotPressed:(id)sender; -(IBAction)cancelInput; -(IBAction)cancelOperation; -(IBAction)cancelmemory; -(IBAction)memoryplus:(id)sender; -(IBAction)memorysub:(id)sender; -(IBAction)memoryshow; @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window; @end #import "CalculadoraAppDelegate.h" @implementation CalculadoraAppDelegate -(IBAction)buttonDigitPressed:(id)sender; { if (virg == 0) { switch (evento) { case 0: currentNumber = currentNumber*10 + (float)[sender tag]; calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", currentNumber]; break; case 1: currentNumber2 = currentNumber2*10 + (float)[sender tag]; calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", currentNumber2]; evento2 = 1; break; case 2: currentNumber = currentNumber*10 + (float)[sender tag]; calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",currentNumber]; evento2 = 2; break; } } else { dot = dot + 1; expo = pow(10, dot); switch (evento) { case 0: currentNumber = (currentNumber * expo + (float)[sender tag]) / expo; calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", currentNumber]; break; case 1: currentNumber2 = (currentNumber2 * expo + (float)[sender tag]) / expo; calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", currentNumber2]; evento2 = 1; break; case 2: currentNumber = (currentNumber * expo + (float)[sender tag]) / expo; calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",currentNumber]; evento2 = 2; break; } } } -(IBAction)dotPressed:(id)sender; { virg = 1; } -(IBAction)buttonOperationPressed:(id)sender; { dot = 0; virg = 0; currentOperation = (float)[sender tag]; if (currentOperation == 0) { switch (evento2) { case 1: switch (currentOperation2) { case 1: result = currentNumber + currentNumber2; break; case 2: result = currentNumber - currentNumber2; break; case 3: result = currentNumber * currentNumber2; break; case 4: result = currentNumber / currentNumber2; break; } calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", result]; break; case 2: switch (currentOperation2) { case 1: result = result + currentNumber; break; case 2: result = result - currentNumber; break; case 3: result = result * currentNumber; break; case 4: result = result / currentNumber; break; } calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", result]; currentNumber = 0; break; } } switch (evento2) { case 0: currentOperation2 = (float)[sender tag]; evento = 1; break; case 1: switch (currentOperation2) { case 1: result = currentNumber + currentNumber2; break; case 2: result = currentNumber - currentNumber2; break; case 3: result = currentNumber * currentNumber2; break; case 4: result = currentNumber / currentNumber2; break; } calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", result]; currentOperation2 = (float)[sender tag]; currentNumber = 0; currentNumber2 = 0; evento = 2; break; case 2: switch (currentOperation2) { case 1: result = result + currentNumber; break; case 2: result = result - currentNumber; break; case 3: result = result * currentNumber; break; case 4: result = result / currentNumber; break; } currentOperation2 = (float)[sender tag]; currentNumber = 0; calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", result]; break; } } -(IBAction)cancelInput { dot = 0; virg = 0; if (evento == 1) currentNumber2 = 0; else currentNumber = 0; calculatorScreen.text = @"0.00"; } -(IBAction)cancelOperation { dot = 0; virg = 0; currentNumber = 0; currentNumber2 = 0; evento = 0; evento2 = 0; currentOperation = 0; currentOperation2 = 0; calculatorScreen.text = @"0.00"; } -(IBAction)cancelmemory { memory = 0; } -(IBAction)memoryplus:(id)sender; { dot = 0; virg = 0; memory = memory + currentNumber; currentNumber = 0; } -(IBAction)memorysub:(id)sender; { dot = 0; virg = 0; memory = memory - currentNumber; currentNumber = 0; } -(IBAction)memoryshow { dot = 0; virg = 0; calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", memory]; } @synthesize window;
  22. se for mais específico posso me candidatar ao cargo, mas preciso de mais detalhes
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