Postado 18 de abril de 201313 anos comment_543486 ola para todos, tudo bem? bem como faço para chamar uma animação logo no começo da minha aplicação.... tipo quando um usuario abrir o aplicativo, primeiro abrir a animação que fiz como entrada... obrigado... Denunciar
Postado 18 de abril de 201313 anos comment_543558 Não entendo nada de programação, infelizmente, mas como usuário eu diria para não fazer isso não... é chato pacas Desculpe a intromissão, mas tive que falar, pq no mundo móvel tudo acaba tendo que ser ainda mais imediato e quando abro um app para ver algo e perco alguns segundos com a animação da até raiva... Denunciar
Postado 19 de abril de 201313 anos comment_544378 Cara o HIG recomenda não fazer isso, mas como usuário até gosto de ver uma boa animação - uma splash screen dinâmica é legal, mas fazer o usuário perder seu tempo é meio complicado... Denunciar
Postado 20 de abril de 201313 anos Autor comment_545074 Júnior beleza cara! bem como faço para adicionar uma splash screen no meu aplicativo ? obrigado Denunciar
Postado 20 de abril de 201313 anos comment_545138 Também não programo, mas sou designer de interfaces - ou seja, meu trabalho é assegurar que o software seja agradável e fácil de usar. Dito isso, meu conselho: só use splash screen nos seguintes casos: 1- Se for um jogo. Mesmo assim não abuse. 2- Se o aplicativo precisa de um tempo de loading antes de abrir, e sua splash screen se aproveitar deste tempo de loading. JAMAIS use uma splash screen sem motivo numa aplicação. Pense assim: seu aplicativo é leve e rapidinho, e você pode fazê-lo abrir 0.1s depois do usuário clicar no ícone dele? Então POR QUE você iria querer deixar o aplicativo artificialmente lento através de uma animação meramente estética? Bom, my 2 cents. Denunciar
Postado 20 de abril de 201313 anos comment_545206 rott, on 20 Apr 2013 - 18:18, said: Pense assim: seu aplicativo é leve e rapidinho, e você pode fazê-lo abrir 0.1s depois do usuário clicar no ícone dele? Então POR QUE você iria querer deixar o aplicativo artificialmente lento através de uma animação meramente estética? Pois é, e alguns abusam bastante disso com animações bonitas, mas demoradas e que não agregam nada ao app. Denunciar
Postado 21 de abril de 201313 anos comment_545362 Você pode adicionar uma splash screen através do próprio xcode, crie três imagens PNG obedecendo o tamanho de telas do iPhone e cia, depois arraste para seu projeto no xCode... Procura por iOS splash screen no oráculo, vc verá que não tem mistério... Mas é como a galera tá falando "não faça seu usuário perder tempo a toa" Denunciar
Postado 21 de abril de 201313 anos comment_545378 Assunção Júnior, desculpe se eu estiver errado, mas nesse caso seria apenas uma imagem de início, não animação. No caso de animação seria o mesmo procedimento? Qual o formato do arquivo da animação nesse caso? Denunciar
Postado 21 de abril de 201313 anos comment_545402 Assunção Júnior, desculpe se eu estiver errado, mas nesse caso seria apenas uma imagem de início, não animação. No caso de animação seria o mesmo procedimento? Qual o formato do arquivo da animação nesse caso? Exato, no caso da imagem ela não terá animação, é fixa. Para gerar uma splash dinâmica você terá que programar uma na mão. Veja nos links abaixo como fazer isso: http://www.weston-fl.com/blog/?p=2134 http://iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/7979-launch-splash-screen-programatically.html No caso de animação você pode usar um vídeo (recomendo fazer isso só se for um jogo, acho até que as HIG falam disso também) ou usar uma sequência de imagens (UIImageView) dentro de loop... A ideia é criar um ViewController inicial e fazer as animações ou dar o player no vídeo e após ele terminar, fazer a viewcontroller desaparecer e chamar a view principal. Espero ter ajudado, abraços! Editado 21 de abril de 201313 anos por Assunção Júnior Denunciar
Postado 24 de abril de 201313 anos Autor comment_548266 ola para todos, bem minha ideia séria mesmo criar uma animação em video mesmo, o lance seria pegar várias imagens em formato de bloco mudando aleatoriamente, sei lá ficaria 10 segundos de animação! posso fazer no adobe after effects e jogar no xcode? um grande abraço para todos... Denunciar
Postado 24 de abril de 201313 anos comment_548290 ola para todos, bem minha ideia séria mesmo criar uma animação em video mesmo, o lance seria pegar várias imagens em formato de bloco mudando aleatoriamente, sei lá ficaria 10 segundos de animação! posso fazer no adobe after effects e jogar no xcode? um grande abraço para todos... De poder, pode. Mas tenho dúvidas se ele app seria aprovado na AppStore. Denunciar
Postado 24 de abril de 201313 anos comment_548406 10 segundos é uma eternidade em um smartphone. Denunciar
Postado 24 de abril de 201313 anos comment_548810 Use uma imagem estática e seja feliz! Uma animação de 10 segundos, um vídeo ou qualquer outra coisa que atrase o inicio da aplicação pode deixar o usuário P da vida e ainda tem o lance das recomendações do HIG que porventura pode fazer com seu aplicativo seja rejeitado. Denunciar
Postado 24 de abril de 201313 anos comment_549018 10 segundos é uma eternidade em qualquer interface, especialmente se a espera for artificial - como no caso do amigo aí. Denunciar
Postado 8 de maio de 201313 anos Autor comment_561306 acabei de criar um video de animação na extensão mov, agora como faço para chamar esse video na tela de entrada.... Denunciar
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