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Postado

Pessoa boa tarde a todos!

gostaria de saber se alguém já instalou e usa algum software 3D no MAbook?

abraço a todos.

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Postado

Eu tenho comigo só o SketchUp, que funciona redondinho, e o Modo, que pra funcionar redondinho, só falta eu aprender. XD

Mas eu ainda estou no aguardo dos que ainda me fazem ter que usar PC, o Rhinoceros e o Solidworks.

Postado
  • Autor

ah legal, valeu pela resposta!

será que alguém já rodou maya?

eu uso um maya num imac e usava antes de comprar o imac num mac mini e rodava ate que legal só o embaçado era renderizar, acho que devido a isto deva rodar num macbook de 2,4 com 4g de ram.

Postado

Brother, tentou o Blender? Passadas as impressões iniciais negativas, até que tô gostando dele...rodo no mac mini e num pavilion (ambos 1.8Ghz 2G Ram) sem dores de cabeça...

Postado

Olá,

Bem, rodo o Blender no MAC OS X Leopard em um Macbook 2.4 Ghz com 2 GB de RAM.

Confesso que o Blender rodava bem melhor em um laptop HP Core Duo 2 Ghz também com 2 GB de RAM e com chipset de vídeo Intel inferior (mais antigo) que o do Macbook.

O principal problema é a lentidão de abertura de menus e a seleção de vértices em determinados modelos, mas no geral é utilizável.

Imaginei a princípio que fosse um problema do release 2.46, no entanto, acabo de instalar o recém lançado 2.47 e os problemas continuam.

No entanto, qualquer outra coisa que eu faça no Macbook é muito mais rápido que no meu antigo laptop rodando Linux.

[]'s

Clayton

Postado
  • Autor

Não sei como é o blender nunca usei!

No caso eu usava em um mac mini o Maya,Silo e o zbrush 2 e todas radam satisfatoriamente principalmente o Maya que é mais pesado e penso será que o desempenho do Macbook não é melhor até que o mac mini?

Moacir

Postado

cara, tenho aqui instalado o silo e o maya, e roda redondo de mais da conta...tranquilo para renders e animações muito bom mesmo, mas eu queria mesmo meu velho amigo 3Dmax :(

Postado
  • Autor

é realmente uma pena esta história de deixar certos softwares restrito a plataformas, acho que todos tinham igual a Adobe tem para todas as plataformas mais populares e cada usa o que bem entender e sistema e computador que bem entender.

infelizmente isto as vezes nos limita, pois o Zbrush 3.1 só tem pra pc.

  • 2 meses depois...
Postado

Também tenho um MAC OS X Leopard em um Macbook 2.4 Ghz, mas uso 4Gb de RAM. Levei um susto quando testei o blender. Processos simples como selecionar, mover, escalonar, rotacionar e alternar menus levavam segundos, enquanto no windows era na hora. No entanto a renderização era bem mais rápida. Depois de muito fuçar no blender, descobri quase sem querer que o problema é resolvido (ou amenizado) alterando a configuração do tema:

Vá na janela User preferences (que fica em cima da janela 3d), redimensione para que possa ver os botões que não aparecem por padrão, clique no botão Themes e troque o tema de Default, para Rounded. Isso alterará a aparencia da interface gráfica do Blender e melhorará drasticamente o desempenho.

Eu ainda não consegui descobrir por que isso acontece. Se alguém souber, por favor poste.

Postado
Pessoa boa tarde a todos!

gostaria de saber se alguém já instalou e usa algum software 3D no MAbook?

abraço a todos.

Já.... modo, maya e cinema4d.... modo e cinema4d são muito intuitivos e bons de usar além de rodar traquilo.... mas apenas o cinema4d faz animações.... o modo é apenas para modelagem.... falow

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