Postado 12 de fevereiro de 201214 anos comment_280769 Estou criando um jogo, e tenho algumas duvidas: 1.Devo colocar meu jogo para Mac ou iOS? (o jogo pode ser adaptado para ambos, uso o unity) 2. Eu e um amigo estamos fazendo juntos, e temos o nome da produtora, registro como comercial mesmo ou endereço sendo minha casa? 3. Se puderem dar dicas, agradeço. Valeeeeeeeeu! Denunciar
Postado 12 de fevereiro de 201214 anos comment_280788 1) vc que decide ... sim o jogo precisa ser adaptado para Mac e para IOS, pode rodar em ambos mas dependendo do tipo de jogo vc vai ter que otimizar detectando em que plataforma o game está rodando ... bem simples no Unity. Dependendo do game muita coisa precisa ser cortada para rodar no IOS, principalmente se for em 3d, estou trabalhando em um game tipo tomb raider para mobile e é sofrível pelas inúmeras limitações de hardware manter algo de nível gráfico elevado rodando com performance razoável. 2) acredito que registrar como comercial é melhor mas vai da idéia de vcs, se querem fazer algo profissional mesmo montando um studio ou não, se é algo que vao simplesmente dar suporte por email e site, sem endereço fisico. 3) Tente fazer algo que ninguém fez ainda na plataforma ou se alguém já fez, faça algo muito melhor senão não tem sentido. Editado 12 de fevereiro de 201214 anos por Artur Felipe Denunciar
Postado 13 de fevereiro de 201214 anos Autor comment_281053 1) vc que decide ... sim o jogo precisa ser adaptado para Mac e para IOS, pode rodar em ambos mas dependendo do tipo de jogo vc vai ter que otimizar detectando em que plataforma o game está rodando ... bem simples no Unity. Dependendo do game muita coisa precisa ser cortada para rodar no IOS, principalmente se for em 3d, estou trabalhando em um game tipo tomb raider para mobile e é sofrível pelas inúmeras limitações de hardware manter algo de nível gráfico elevado rodando com performance razoável. 2) acredito que registrar como comercial é melhor mas vai da idéia de vcs, se querem fazer algo profissional mesmo montando um studio ou não, se é algo que vao simplesmente dar suporte por email e site, sem endereço fisico. 3) Tente fazer algo que ninguém fez ainda na plataforma ou se alguém já fez, faça algo muito melhor senão não tem sentido. Acho que vou fazer para Mac, vai ficar muito pesado para iOS. Valeu pelas dicas. Editado 13 de fevereiro de 201214 anos por artmac32 Denunciar
Postado 13 de fevereiro de 201214 anos comment_281057 Acho que vou fazer para Mac, vai ficar muito pesado para iOS. Valeu pelas dicas. Independente de ser para Mac ou iOS, é importante sempre tentar fazer seu programa o mais leve possível. Denunciar
Postado 22 de fevereiro de 201214 anos Autor comment_283804 1) vc que decide ... sim o jogo precisa ser adaptado para Mac e para IOS, pode rodar em ambos mas dependendo do tipo de jogo vc vai ter que otimizar detectando em que plataforma o game está rodando ... bem simples no Unity. Dependendo do game muita coisa precisa ser cortada para rodar no IOS, principalmente se for em 3d, estou trabalhando em um game tipo tomb raider para mobile e é sofrível pelas inúmeras limitações de hardware manter algo de nível gráfico elevado rodando com performance razoável. 2) acredito que registrar como comercial é melhor mas vai da idéia de vcs, se querem fazer algo profissional mesmo montando um studio ou não, se é algo que vao simplesmente dar suporte por email e site, sem endereço fisico. 3) Tente fazer algo que ninguém fez ainda na plataforma ou se alguém já fez, faça algo muito melhor senão não tem sentido. Independente de ser para Mac ou iOS, é importante sempre tentar fazer seu programa o mais leve possível. Se eu desenvolver um jogo para Mac, tenho mais ou menos chances de "lucrar". Vale a pena lançar na Mac App Store? Denunciar
Postado 22 de fevereiro de 201214 anos comment_283909 Nesse tema de dúvidas, se alguém puder ajudar: a) É possível fazer um app em iOS para rodar apenas em dispositivos de uma empresa? Por exemplo, um restaurante que queira um app cardápio mas que só seja acessível aos garçons ou nos iPads nas mesas. Neste caso, o app tem que ser público ou é possível fazer privado, que nem no Android? Me cadastrei como desenvolvedor Pessoa Física. Qualquer app que eu postar na Appstore vai sempre aparecer meu nome? Tem jeito de colocar como se fosse desenvolvido por uma empresa? Denunciar
Postado 22 de fevereiro de 201214 anos comment_283915 Nesse tema de dúvidas, se alguém puder ajudar: a) É possível fazer um app em iOS para rodar apenas em dispositivos de uma empresa? Por exemplo, um restaurante que queira um app cardápio mas que só seja acessível aos garçons ou nos iPads nas mesas. Neste caso, o app tem que ser público ou é possível fazer privado, que nem no Android? Me cadastrei como desenvolvedor Pessoa Física. Qualquer app que eu postar na Appstore vai sempre aparecer meu nome? Tem jeito de colocar como se fosse desenvolvido por uma empresa? Eu acho que para o que você deseja, você teria que aderir ao iOS Developer Enterprise Program. Denunciar
Postado 22 de fevereiro de 201214 anos comment_283943 Se eu desenvolver um jogo para Mac, tenho mais ou menos chances de "lucrar". Vale a pena lançar na Mac App Store? Só depende de vc e do tipo de jogo que fizer, chance sempre tem de lucrar desde que seu jogo seja divertido, empolgante ... De preferencia viciante, são as principais caracteristicas de jogo de sucesso. Nesse tema de dúvidas, se alguém puder ajudar: a) é possível fazer um app em iOS para rodar apenas em dispositivos de uma empresa? Por exemplo, um restaurante que queira um app cardápio mas que só seja acessível aos garçons ou nos iPads nas mesas. Neste caso, o app tem que ser público ou é possível fazer privado, que nem no Android? Me cadastrei como desenvolvedor Pessoa Física. Qualquer app que eu postar na Appstore vai sempre aparecer meu nome? Tem jeito de colocar como se fosse desenvolvido por uma empresa? Sim, distribuição modelo ad hoc em vez de ser pela appstore, vc cadastra a id de cada aparelho, cria o certificado e coloca na rede o app com o certificado, ou manda por email, qualquer aparelho instala mas só vai rodar se a id do aparelho estiver no certificado. Para pessoa fisica o limite é de 100 aparelhos ... No enterprise ,senão me engano, esse limite é 500 aparelhos ... Editado 22 de fevereiro de 201214 anos por Artur Felipe Denunciar
Postado 23 de fevereiro de 201214 anos comment_284441 <p> Sim, distribuição modelo ad hoc em vez de ser pela appstore, vc cadastra a id de cada aparelho, cria o certificado e coloca na rede o app com o certificado, ou manda por email, qualquer aparelho instala mas só vai rodar se a id do aparelho estiver no certificado. Para pessoa fisica o limite é de 100 aparelhos ... No enterprise ,senão me engano, esse limite é 500 aparelhos ...<br /></p><p> </p><p>Valeu pelas informações! Mas, é 100 aparelhos por app criado ou por desenvolvedor? Nesse caso, então nem precisa passar pela Apple para aprovação, é isso mesmo?</p> Denunciar
Postado 23 de fevereiro de 201214 anos comment_284517 <p></p><p> </p><p>Valeu pelas informações! Mas, é 100 aparelhos por app criado ou por desenvolvedor? Nesse caso, então nem precisa passar pela Apple para aprovação, é isso mesmo?</p> 100 por desenvolvedor. apenas apps que vao ser distribuidos na appstore oficial passam pela apple, se vc vai distribuir internamente não tem por que passar pela apple. Denunciar
Postado 24 de fevereiro de 201214 anos comment_284664 Artur Felipe, Estou com um problemão fiz aquela dica que você passou no outro topico para ativar a conta, sem a necessidade de passar o fax, aqui deu certo. Fiz o pagamento, recebi o codigo, mas ao tentar ativar na minha conta deu essa mensagem aqui olha: "We are unable to activate your Apple Developer Program membership. We are unable to activate your Apple Developer Program membership because we are unable to successfully verify your identity. Please contact us and reference Enrollment ID# 2XB6U5V7BL for further assistance." Estou mais perdido que tudo, não sei nem por onde começar para ativar definitivamente meu cadastro, me ajuda por favor!!! Denunciar
Postado 24 de fevereiro de 201214 anos comment_284750 Artur Felipe, Estou com um problemão fiz aquela dica que você passou no outro topico para ativar a conta, sem a necessidade de passar o fax, aqui deu certo. Fiz o pagamento, recebi o codigo, mas ao tentar ativar na minha conta deu essa mensagem aqui olha: "We are unable to activate your Apple Developer Program membership. We are unable to activate your Apple Developer Program membership because we are unable to successfully verify your identity. Please contact us and reference Enrollment ID# 2XB6U5V7BL for further assistance." Estou mais perdido que tudo, não sei nem por onde começar para ativar definitivamente meu cadastro, me ajuda por favor!!! Se servir as dicas, olha como fiz: - preenchi todos os dados no site da Apple; - imprimi o formulário e preenchi; - passei no scanner e transformei em PDF; - mandei o PDF para o iPhone; - usei o app "iFax Pro" e enviei para a Apple; - em menos de 1 semana já haviam ativado minha conta no Developer Program. Denunciar
Postado 24 de fevereiro de 201214 anos comment_284917 Artur Felipe, Estou com um problemão fiz aquela dica que você passou no outro topico para ativar a conta, sem a necessidade de passar o fax, aqui deu certo. Fiz o pagamento, recebi o codigo, mas ao tentar ativar na minha conta deu essa mensagem aqui olha: "We are unable to activate your Apple Developer Program membership. We are unable to activate your Apple Developer Program membership because we are unable to successfully verify your identity. Please contact us and reference Enrollment ID# 2XB6U5V7BL for further assistance." Estou mais perdido que tudo, não sei nem por onde começar para ativar definitivamente meu cadastro, me ajuda por favor!!! mande email pra eles perguntando o problema, precisei fazer isso uma vez mas não lembro que ano foi ... eles entram em contato e resolvem pra vc. Denunciar
Postado 24 de fevereiro de 201214 anos comment_284937 Resolveram e estou com minha conta ativa... fiz meu primeiro programa teste, mas não estou conseguindo ou não sei o que fazer para distribui-lo via AD Hoc, não sei como coloco no meu Iphone para testa-lo... Denunciar
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