virsso Postado 2 de julho de 2010 Denunciar Compartilhar Postado 2 de julho de 2010 Tem como emular um aplicativo 16 bits no Mac? Tô usando o Leopard, queria jogar The Sims, mas o aplicativo é em 16 bit e fala que a placa não pode renderizar... Um amigo meu falou que é porque o sistema é 64 bits e não vai rodar nada em 16 bits... Tem alguma forma de fazer rodar? Vlw! Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Gabriel M Couto Postado 2 de julho de 2010 Denunciar Compartilhar Postado 2 de julho de 2010 O primeiro The Sims? Eu imaginava que ele fosse 32 bits, para a época que foi lançado. E o Leopard funciona em 32 bits(híbrido 64)... provavelmente(não sei) podendo rodar programas em 16 bits. Agora se você está falando do Snow Leopard, a coisa é diferente. --- Acabei de ler que os processadores da Intel 64 bits que receberam uma limpa de instruções de 8 e 16 bits alguns anos atrás. Ou seja... só emulando mesmo... VirtualBox, Parallels ou VMWare são os únicos que podem simular um processador totalmente novo, se tiverem a opção de desativar a tecnologia de virtualização.(ou seja, rodará lento) E será mais fácil instalar em um Windows. --- Acabei de ler que apenas os processadores AMD fizeram a limpa... e os Intel ainda são compatíveis... agora eu não sei.... De qualquer maneira, o SL não roda 16 bits, só emulando. Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
virsso Postado 2 de julho de 2010 Autor Denunciar Compartilhar Postado 2 de julho de 2010 O que eu tô usando é o Leopard mesmo... USHAUHS Estranho... Será que é a placa de vídeo então? (Intel X3100) Apesar de por ser um aplicativo completamente leve, deveria rodar né... Mas ah, se for pra ter que instalar Windows eu prefiro ficar sem mesmo UHASUHASUHS Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
rott Postado 2 de julho de 2010 Denunciar Compartilhar Postado 2 de julho de 2010 esses 16 bits não são relativos às cores não? não acho que o primeiro The Sims seja de arquitetura 16 bits o_O Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Gabriel M Couto Postado 3 de julho de 2010 Denunciar Compartilhar Postado 3 de julho de 2010 esses 16 bits não são relativos às cores não?não acho que o primeiro The Sims seja de arquitetura 16 bits o_O Pois é, pensei a mesma coisa... Na época que o The Sims foi lançado todo sistema já era 32 bits. Na verdade me dei conta que os processadores da época(PowerPC), pelo que andei lendo, já nem tinham mais instruções 16 e 8 bits, além dos muitos registradores.... que fazia o OS X ser tão mais rápido que os PCs... Então o The Sims provavelmente não deveria rodar sem o Rosetta, pois foi feito para PowerPC, e por ser muito antigo é muito provável que nem funcionasse nas versões atuais to sistema.(ainda mais sem o patch para interface Carbon) Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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