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[Primeira Impressão] Monitor 4k LG 27UL650-W


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Depois de passar por (3) Dell P2415Q(4K), e um U2419H, chegou a hora de voltar a não ver mais pixels na tela.

 

A primeira impressão é muito boa. No meu MBP de 15” 2017, (e no do trabalho que é um de MBP de 13” 2017) não deixei a configuração padrão que o Mac faz, optei por deixar em “Looks like 2K” para aproveitar melhor o espaço e ficou, para minha visão, excelente. Mesmo pra mim, que tenho problemas visuais e uso óculos. Como trabalho como dev, as letrinhas ficam ainda mais claras de se enxergar com essa resolução.

 

Menu de fácil utilização e até que é bonito.

 

Estava querendo o Dell U2720Q (pois tem porta usb-c) mas, a diferença de preço era de quase R$2000. Não tinha a grana, então fui nesse e, aparentemente foi uma boa compra.

 

 

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Depois de passar por (3) Dell P2415Q(4K), e um U2419H, chegou a hora de voltar a não ver mais pixels na tela.   A primeira impressão é muito boa. No meu MBP de 15” 2017, (e no do trabalho que é um de

Apenas note que todo "scale" que você usar, diminuirá a performance do sistema de forma significativa. 

 

Se você deixar, por exemplo, no looks like 3008x1692, ele vai renderizar sua tela em 6016x3384 para depois exibir isso a 1/4 do número de pixels e deixar com o aspecto retina. 

 

Usando o Launchpad, é notável como a animação fica menos fluida quando vc usa qualquer coisa entre o Full HD e o 4K. 

 

 

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Apenas note que todo "scale" que você usar, diminuirá a performance do sistema de forma significativa. 
 
Se você deixar, por exemplo, no looks like 3008x1692, ele vai renderizar sua tela em 6016x3384 para depois exibir isso a 1/4 do número de pixels e deixar com o aspecto retina. 
 
Usando o Launchpad, é notável como a animação fica menos fluida quando vc usa qualquer coisa entre o Full HD e o 4K. 
 
 

Olha, aqui não notei queda de performance não, bem normal diga-se de passagem. Você notou alguma coisa? Outra coisa, não entendi esse lance de jogar pra uma resolução acima e depois fatiar em 1/4, acho que no caso da minha configuração, ele vai pegar os 4K e dividir por 2 mesmo, coisa que na configuração padrão, ele faria a divisão por 4. Vou procurar mais a respeito.


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9 minutos atrás, theygoran disse:


Olha, aqui não notei queda de performance não, bem normal diga-se de passagem. Você notou alguma coisa? Outra coisa, não entendi esse lance de jogar pra uma resolução acima e depois fatiar em 1/4, acho que no caso da minha configuração, ele vai pegar os 4K e dividir por 2 mesmo, coisa que na configuração padrão, ele faria a divisão por 4. Vou procurar mais a respeito.


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Se você prestar atenção, ele reduz legal a performance. 
O efeito "retina" é conseguido renderizando a imagem em 4x a resolução exibida e depois fazendo o scale. Se você usa ele em Full HD, ele renderiza em 4k e depois reduz para exibir em Full HD. Aí ok. 

Agora, se vc fizer as contas, nos "scale" intermediários, ele renderiza a quase 8k para depois reduzir. A placa não aguenta e ele fica lerdinho. 

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Se você prestar atenção, ele reduz legal a performance. 
O efeito "retina" é conseguido renderizando a imagem em 4x a resolução exibida e depois fazendo o scale. Se você usa ele em Full HD, ele renderiza em 4k e depois reduz para exibir em Full HD. Aí ok. 
Agora, se vc fizer as contas, nos "scale" intermediários, ele renderiza a quase 8k para depois reduzir. A placa não aguenta e ele fica lerdinho. 

Bom, tomara que continue do jeito que está... ;) Será que não tem diferença por causa do hardware do Mac? Bom, vou ficar de olho pra ver, mas até meu Mac do trabalho que não tem placa de vídeo dedicada e apenas 8Gb RAM está se comportando super bem, cheio de coisas abertas além do Xcode com dois projetos. Bom, vou ficar de olho e, qualquer coisa eu posto aqui...


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  • 3 semanas depois...

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