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  1. Amigos, tudo bem? Estou iniciando minha jornada no desenvolvimento de aplicações para o ecossistema Apple, atualmente já desenvolvo em outras linguagens utilizando um notebook com Windows que já apresentando problemas. Tenho um orçamento modesto nesse momento para adquirir um novo equipamento e não consigo desembolsar 5k em um M1. Realizando um garimpo no OLX localizei um Mac mini late 2014 (i5, 8GB, 256GB SSD) por um preço que achei bem legal R$ 1200,00. Sei que é um hardware antigo e que não terá um desempenho fantástico, porem acredito segurar o "tranco" durante esse ano para o uso do Xcode e para o uso do dia a dia. Pelo conhecimento de vocês, é um bom negocio? Terei grandes problemas de desempenho? Grande abraços à todos!
  2. Prezados companheiros do MacMagazine, boa tarde. Gostaria de iniciar uma discussão sobre o aplicativo OmniFocus. Uma breve introdução para quem não é familiarizado com ele: trata-se de um gerenciador de projetos, baseado no método Getting Things Done, de David Allen. O objetivo é aumentar a produtividade de quem utiliza o mencionado sistema, tornando racionalizada a execução de ações e o gerenciamento de ideias ou etapas do respectivo projeto. Dessa forma, ele segrega as ações em projetos (podendo ser paralelos, sequenciais ou simples) e contextos (contando com geolocalização), entre outras configurações complexas que não convém listar nesse tópico, mas que podem ser analisadas neste link. O ponto da discussão é: hoje foi lançado o OmniFocus 3, com mudanças relacionadas ao design do aplicativo e modificando a funcionalidade dos contextos, que agora se chamarão tags. Não questiono a importância do design de um produto, ainda porque é diretamente relacionado à funcionalidade, no sentido de que um design pode ser entendido como bom se dele resultar a utilização completa e sem percalços dos atributos do software, mas o ponto é: mudanças de design são suficientes para justificar o lançamento de uma nova versão paga do software? Aqueles que utilizam a versão 2 do OmniFocus continuarão a ter acesso ao aplicativo, e as mudanças de design não foram consideráveis a ponto de se tratar efetivamente de uma "revolução", mas não seria o caso de um minor update da própria versão 2? Me pergunto se não está ocorrendo o mesmo que ocorreu com o Tweetbot, que recentemente fez o mesmo na versão do aplicativo para o macOS. Desenvolvedores: é uma estratégia lançar updates assim, ainda que tornem sem sentido adquirir um software que receberá updates pagos recorrentemente? Lembro a todos que o custo do aplicativo é de R$ 129,90 para novos usuários e R$ 64,90 para usuários da versão 2, no modo Standard, e R$ 199,90 ou R$ 94,90, no modo Pro, isto é, não se trata de um software barato.
  3. Boa tarde a todos. Estou entrando agora no universo do macOS, e trabalho como desenvolvedor de softwares. Gostaria de saber a opinião de quem já está a mais tempo com esse SO e o usa para desenvolvimento e profissionalmente. Quais características ele se destaca de outros SO para desenvolvimento, facilidades, comodidades e outras coisas afins.
  4. Bom dia, alguém sabe outra maneira de programar em assembly para microcontroladores AVR no Mac? A IDE de desenvolvimento para esse microcontrolador não está disponível para o Mac OSX, a Atmel Stúdio, se alguém souber de outra maneira de desenvolver no mac ficarei agradecido, obrigado!
  5. Olá amigos, atualmente possuo um desktop com Windows, e desejo comprar um notebook por questões de mobilidade e afins. A intenção é comprar um notebook com sistema operacional diferente. Então pensei em comprar um Macbook, para aprender a mexer no sistema operacional algo que sempre tive interesse, e também para programar. Penso que, com um sistema Mac OS posso programar tanto para Android, como também para iOS. Tenho forte interesse em programar para mobile. Inicialmente estou aprendendo Python e Javascript, linguagens mais voltado para web. Depois partirei para um Android Studio, Xcode e por ai vai. Minha duvida é o seguinte, se um Macbook Air 13 da conta do recado. Essas linguagens citadas é até leve, porém futuramente talvez eu precise de utilizar um Visual Studio. Segue o modelo que estou de olho. Macbook Air 2017 Novo Core i5 1.8ghz e 2.9 modo boost 8gb de ram, e 128 SSD. Tamanho de tela não seria problema, pois utilizarei uma de 23 Full HD que possuo em casa. Já espaço em disco utilizaria um HD externo somente para guarda arquivos pesados.
  6. Sou estudante do último ano do curso de Ciência da Computação, na UTFPR, e estou prestes a iniciar o desenvolvimento do meu TCC. Estou pensando em desenvolver alguma aplicação em Swift. Tenho em mente utilizar alguma third-party API e pesquisar sobre desempenho, tava pensando em comprar o Core Data API e o MagicalRecord, ou outra coisa (ideias?). Vim aqui para perguntar aos programadores do fórum se possuem alguma ideia interessante, que possa gerar uma pesquisa científica e esteja disposto a conversar sobre. Desde já, obrigado!
  7. Boa tarde a todos! A Udemy está com um curso muito bom para desenvolvimento utilizando XCode 7 e Swift 2! https://www.udemy.com/curso-completo-desenvolvedor-ios/ 118 aulas e 28,5 horas de conteúdo. Acesso vitalício... Está com preço de US$199, mas utilizando o cupom PCSTART10 o curso sai a US$10,00! Cupom válido apenas até o dia 30/09 (amanhã). Fica a dica pra galera que quer aprender um pouco mais ;-)
  8. Boa tarde para todos, Trabalho com desenvolvimento iOS e Web, e num futuro próximo pretendo criar projetos que utilize a tecnologia iBeacon, enfim, alguém já encontrou os chips bluetooth 4.0 para compra no Brasil? Conhecem sites para compra sem ser o ebay ou dx.com? Abraços, Rodrigo
  9. Olá pessoal, tudo bem? Recentemente escrevi um artigo detalhado sobre como produzir um jogo para a Mac App Store. Nesse artigo, além de mostrar a abordagem que utilizei para produzir (em vez de desenvolver) um jogo, eu mostro vários gráficos com o faturamento diário do jogo nos últimos 3 anos. Acredito que algumas pessoas aqui talvez se interessem pelo assunto, então resolvi divulgar aqui no Forum =) O nome do artigo é: Como ganhei R$ 2.419,00 reais vendendo um jogo produzido com R$ 87,00 e dois dias de trabalho Você pode encontrar o artigo no site abaixo: http://producaodejogos.com/como-ganhei-2419-vendendo-um-jogo-produzido-com-87-e-dois-dias-de-trabalho/
  10. O Instituto Eldorado, em colaboração com a Apple, estará oferecendo treinamento para universitários que desejam ser desenvolvedores especialistas em iOS. As inscrições vão até 04/08/2013 no site do programa. O curso é inteiramente gratuito e os participantes receberão auxílio financeiro compatível com uma bolsa de iniciação científica. Mais informações e inscrições: www.bidup.com.br Acompanhe no facebook: www.facebook.com/eldoradobidup
  11. Pessoal, A CallNet é uma fábrica de software em Botafogo, no Rio de Janeiro, e está com vagas abertas para programador iOS, de preferência com experiência em apps integrados com abncos de dados e webservices externos. A vaga é para trabalho permanente e dependendo do nível de conhecimento/experiência do candidato oferecemos diferentes faixas de remuneração (a partir de R$ 2.600,00) e regime de contratação (Estágio, CLT ou PJ). Peço que os interessados enviem currículos para gwerneck@callnet.com.br. Para maiores informações sobre a empresa: www.callnet.com.br e www.moki.com.br Obrigado, Guilherme Werneck
  12. Bom dia pessoal, gostaria de algumas opiniões sobre instrutura e instrutores dessas duas empresas. Preciso realizar um curso para desenvolvimento voltado ao iPad especificamente. Quem já fez curso em alguma das duas e puder deixar suas impressões eu agradeço. Obrigado,
  13. Bom pessoal, venho por meio deste pedir ajuda à comunidade. Tenho visto que muitos querem programar para iOS, que existe materiais e tal, mas não aparece alguém explicando em como programar para o Mac em si. Estou querendo começar a programar, mas o máximo que consegui foi baixar e rodar o XCode no meu OS X. Gostaria de saber se alguém na comunidade conhece, ou tem materiais para se começar a programar. Conheço, mas não desenvolvo nada em C. O msm para o JAVA. Estou com mta vontade de começar, mas a escassez de material tem complicado a vida... Agradeço a quem ler... Obrigado...
  14. Bom dia pessoal, gostaria de opiniões sobre qual melhor software, baseado no uso de vocês, para desenvolvimento em HTML5. Já testei o TextMate e o TextWrangler como editores de texto para isso mas não gostei muito. O Coda é uma boa solução? Vale o investimento? Obrigado,
  15. Olá, pessoal do Fórum do MacMagazine. Tudo bem? Eu estava pensando aqui... Muitos querem aprender a programar para iOS e/ou para OS X. Mas a escassez de documentos e aprendizados para o mesmo é grande. E normalmente ficam localizadas em capitais, com São Paulo, Rio de Janeiro, Belo Horizonte. E na internet existem poucos, e os existentes são caros, ou o conteúdo não é lá aquelas coisas. A minha ideia é criar um e-learning robusto no conteúdo e na facilidade de aprender, mas ao mesmo tempo algo bem barato. Que caiba até no bolso de um estudante. Algo FÁCIL DE APRENDER, FACIL DE PAGAR E FÁCIL DE SER UM EXPERT! Um lugar que ensine desde a Lógica até um produto final com integração em iCloud para Mac e um iPhone, por exemplo. Sério estou muito confiante nisso, se você apoia, fala aí! E quem quiser ajudar na prática, manda uma Mensagem Direta.
  16. Olá Pessoal, Eu criei este artigo no meu blog após uma discussão no Linkedin sobre quanto cobrar por um aplicativo iPhone/iPad. http://f7pro.blogspot.com.br/2012/05/quanto-cobrar-por-um-aplicativo-iphone.html Nele eu coloco os fatores importantes para elaborar o preço do seu aplicativo. Espero que ajude , principalmente os iniciantes.
  17. Essa é para quem quer iniciar no desenvolvimento para iOS, assim como eu. http://www.novatec.com.br/livros/iphoneprat/ Li a dica em um blog, achei interessante.
  18. Boa noite, não encontrei no fórum, então decidi fazer um post... Gostaria de saber se alguém pode me indicar um programa no estilo do Dreamweaver para eu poder fazer a aparência de um sistema que será desenvolvido em PHP com MySQL. Necessito que o programa seja OpenSource ou Freeware pois é para utilizar na empresa e custo de licença encareceria muito o projeto. Se alguém trabalha com PHP e puder dar alguma dica ficaria muito agradecido. Conheço mais de programação e banco do que de visual mas preciso de algo que me ajude a ter um pouco mais de produtividade do que fazer tudo "na mão". Muito obrigado.
  19. Senhores bom dia, Trabalho numa agência que está recebendo demandas de projetos na área de mobile, e estamos sem pessoal para desenvolver essa parte. Estamos procurando desenvolvedores que possam desenrolar essa parte via freelancer. Quem se interessar, me mande um email para lucas@agencialooknfeel.com.br para que a gente possa bater um papo. Obrigado
  20. Olá pessoal! Boa noite! Encontrei uma notícia incrível, e consultei a pesquisa sobre quem é a agência Yellowicon e quem é Everaldo. Por favor, leia tudo antes de julgar os usuários de Linux e Linux! Sou usuário de Linux e fã de Mac OS e produtos da Apple, não saio julgando os usuários de Mac OS e os produtos, porque reconheço que eu não sou perfeito, ninguém é perfeito, temos defeitos e erros. Nada de fanatismo, por favor, ok? Vamos, deixe-me eu contar uma novidade: Adivinhem quem projetou os ícones para Mac OS X? A agência brasileira Yellowicon! Adivinhe quem é dono dessa agência? O designer brasileiro Everaldo Coelho! Mas, acalmem-se, isso é verdade, vou lhes passar os sites de Yellowicon e Everaldo Coelho. Yellowicon, inclusive o Everaldo, foram convidados para desenvolver os ícones para Mac OS X, lá na Califórnia. Ainda etsão trabalhando para a Apple. Segundo o site de Yellowicon, Yellowicon publicou os novos ícones que eles desenvolvem para Ubuntu 12.04, a próxima versão que deverá ser liberada em abril de 2012. Entre no http://www.yellowico...portfolio/icons e clique em "Ubuntu" e veja os novos ícones. Everaldo Coelho é brasileiro, um designer de Apple e KDE, usado pelo Debian e Kubuntu e será convidado para desenvolver os ícones de Ubuntu 12.04. É um usuário de Linux. Se vocês não acreditam nisso, por favor, cliquem no http://www.yellowicon.com/clients e isso prova que Yellowicon é parceiro de Apple, Canonical (responsável pelo Ubuntu) e... de Google! E finalmente, adivinhem quem projetou a logo de Google? A designer brasileira Ruth Kedar! Ela é de Campinas, SP. Clique em http://pt.wikipedia....wiki/Ruth_Kedar e http://en.wikipedia....iki/Google_logo E também projetaram a logo de Orkut. É muito incrível e impressionante! Foram os brasileiros mesmo! Eles são deisgners de Apple e agora vão ser designers de Canonical...
  21. E aí galera, estou iniciando um projeto totalmente gratuito, sem fins lucrativos, que visa auxiliar a todos que estão querendo aprender a desenvolver para iOS.. Posto quinzenalmente video aulas gratuitas sobre desenvolvimento iOS em português de forma gradual, abrangendo do básico ao avançado. Se vocês estiverem interessados ou conhecem alguém que esteja, acessem, compartilhem, ajudem a disseminar o conhecimento! Vamos fazer do Brasil um mega país desenvolvedor de apps Futuramente o blog abrangerá aulas de Titanium, Android, Windows Phone. Mas inicialmente são somente video aulas sobre iOS. www.mobiletutorial.com.br @Mobile_Tutorial @CassiusPacheco_ Abração
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