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franzSilva

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Tudo que franzSilva postou

  1. A informação está no site http://blog.iphone-dev.org/ Vocês são bem corajosos, hein?! Fazem as coisas sem ler nada?! "WARNING WARNING — ultrasn0w users don’t update yet! We need to first release an update to ultrasn0w that fixes some incompatibilities when FW 4.3.1 is used on the older basebands supported by ultrasn0w. And remember once we do fix ultrasn0w for 4.3.1 (we’ll announce it here and on twitter), you must only get there via a custom IPSW from PwnageTool, Sn0wbreeze or xpwn! Don’t ever try to restore or update to a stock IPSW, or you’ll lose the unlock!"
  2. Eu posso estar sendo o chato, mas para que criar um forum, se temos este espaço aqui? Qual a ideia? Dividir categorias? Com base em que? Experiência? Componentes, soluções? Apenas querendo saber mais detalhes, não pense diferente.
  3. Tente estes carinhas: http://sqlitebrowser.sourceforge.net/ https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/sqlite-manager/ Só lembrando que ao abrir o arquivo num editor de texto, como você fez, não irá apenas "ver" os dados, mas TUDO que é relacionado ao arquivo tipo sqlite. O que eu quero dizer, não há como você avaliar os dados com procedimentos deste tipo...
  4. Gabriel Vincent o exemplo do NicholasPufal é muito bom e de um fonte que vale a pena você dar uma olhada. Mas, uma pequena dica: procure entender o conceito de orientação a objeto antes de meter a mão na massa. Vai ajudar e muito. Sei que muitos adoram sentar e começar a digitar, mas ter os conceitos e saber aplicá-los é o que faz o verdadeiro desenvolvedor. Do resto, boa sorte. Tenho certeza que a galera vai sempre ajudar aqui no que precisar. Aprendendo juntos.
  5. Não querendo estender muito, NicholasPufal. Há um ato contraditório em seu discurso... cito: "Nos casos tipo do iOS, eu concordo que n tem pq reinventar a roda e n usar o XCode. Mas nesse caso, existe todo um propósito em usar esse ambiente - ele foi feito exatamente para essa finalidade, e ainda tem o resto do conj. de tools como Interface Builder, iPhone Simulator, etc." Posso ter entendido errado... Por favor. Flexibilidade é algo complexo para ser analisado, também. Não sou desenvolvedor web, então não conheço este mundo. Meu mundo gira entorno do C/C++ e um pouco de C# - Objective C é minha diversão, só para deixar claro. Quando penso em flexibilidade, penso em algo que pode ter conceitos agregados ou retirados. Uma IDE de gente grande, permite você gerenciar vários projetos que podem interagir ou não. Volto a dizer, meu mundo gira entorno do C/C++ principalmente, não tenho 5 linguagens para trabalhar ao mesmo tempo. Como somos seres humanos e por natureza somos visuais, os detalhes que IDE (não se prenda apenas a corzinhas), como o Visual Studio, te dão, são maravilhosos para a evolução do trabalho. Utilizo a IDE, para escrever o código, no final, tudo acaba em GCC como citou, afinal, o produto final é em Linux; alguma coisa é Win32. O importante disto tudo, é que todos aqui poderão ler opiniões diferentes, avaliarem (metendo a mão na massa) e escolher o que melhor agrada. Ninguém é o dono da verdade. Cada um usa a ferramente que acha melhor, que atende suas necessidades e baseado na sua experiência.
  6. Como generalizou... IDEs são extremamente úteis em muitos casos. Principalmente para você ter um ambiente amigável em momentos cruciais, como debugs, analise de memory dump, algumas até facilitam trabalhos de crosscompiler Mas se você olhar para quem está começando, são mais úteis ainda. Algumas IDEs, dão dicas e facilitam a vida de pessoas, que por exemplo, estão aprendendo orientação a objeto, pois mostram os itens internos ao objeto de uma maneira mais clara. IDEs que uso no meu dia-a-dia, por ordem de preferência: - Visual Studio: desenvolvo em ambiente Windows, mas com um cuidado de poder usar o código em outras plataformas (código portável) como o Linux; - Eclipse: a integração dele com o Quartus para poder programar no NIOS, ambos Altera, torna seu uso obrigatório; - Xcode: iOS/Mac OS developer nas horas vagas. Diversão!
  7. Aproveitando a massa frequentadora daqui e a aclamação por querer aprender a desenvolver para iOS, os responsáveis pelo site poderiam promover algum tutorial. Se ninguém da equipe tiver tempo e/ou bagagem para isto, abrir o espaço no site - me desculpe se já existe esta abertura - para alguém enviar um material, que seria avaliado e posteriormente postado. Acho que deveria ser, pelo menos, uns 10 posts como garantia, pois já vi algumas iniciativas aqui e em outros sites, até boas, que não passaram da "primeira aula". Minha humilde opinião...
  8. Alexandre Castro, tente isto: http://www.macstories.net/tutorials/how-to-edit-nib-files-in-snow-leopard/ Boa sorte...
  9. Seja bem vindo... Aqui no fórum vai encontrar a maneira de "corrigir seu teclado" do MacBook Pro. Vamos ao que interessa. Já foi apresentado ao NSString? Se não, me permita:NSString Class Reference Assim como este material, no site dedicado ao desenvolvimento, você encontra muita informação. É gratuito. Uma ressalva, nunca programei em VB, então, talvez o conceito que vou lhe passar não seja o que deseja. É só avisar. Existem 3 métodos (orientação à objeto) para isto: NSString *str = @"1234567890"; NSString *str2 = [str substringFromIndex:4]; NSString *str = @"1234567890"; NSString *str2 = [str substringToIndex:6]; NSString *str = @"1234567890"; NSString *str2 = [str substringWithRange:NSMakeRange(4, 6)]; A saída disto seria: 567890 // ignora os 4 primeiros e guarda o restante 123456 // guarda os 6 primeiros e ignora o restante 567890 // ignora os 4 primeiros e guarda os 6 próximos
  10. Não tenho experiência com este seu tipo de problema. "Desenhar", como descreveu. Sobre as letras, procure informações sobre Unicode. Com toda certeza vai lhe ajudar.
  11. Não confundam iOS com Objective-C, ok? Você desenvolve para iOS utilizando a linguagem Objective-C e também C. Depende qual camada do iOS quer acessar. Só é possível desenvolver para iOS com um Mac? Ou consigo fazer isso em um computador com Windows instalado? Mac é um computador. Você pode ter o Windows instalado nele. Mas acho que sua pergunta seria: posso desenvolver para iOS num ambiente Windows? Certo? Não. Para desenvolver você precisa do Xcode que roda no Mac OS. Como já citaram, você pode ter um hackintosh, mas na minha humilde opinião, as possíveis dores de cabeça que terá com isto não compensa, pois estariam somando outras demais que terá no aprendizado do desenvolvimento para iOS. Se você realmente tem interesse em investir na área, pense em comprar um Mac usado. Agora se é apenas para conhecer, "brincar"... Pode considerar o hackintosh. Eu não sei nada sobre isto e não me interesso pelo assunto, mas há várias, inclusive aqui no fórum, que são feras, acredito.
  12. Você quer utilizar o curses.h (ncurses.h) por causa de?! getch()?! Tentou utilizar o curses.h? Suas outras dúvidas, não ficaram claras para mim. Talvez colocar algum código...
  13. %.2f Pode ajudar. Assim como algumas linhas do seu código.
  14. Difícil o diagnóstico... No forum do Ubuntu tem uma sessão que trata das peculiaridades de cada versão/geração de MacBook. Talvez, precise configurar algumas coisas na mão. No bom e velho estilo GNU/Linux de ser. Os links são estes: https://help.ubuntu.com/community/MacBookPro'>https://help.ubuntu.com/community/MacBookPro https://help.ubuntu.com/community/MacBook
  15. No developer program há material. Ex.: Adding In App Purchase to your Free Apps - App Store Resource ... Não oficial?! O google é seu amigo.
  16. before 'Calc' Melhor postar mais algumas linhas antes... Depois, tb ajudaria.
  17. Para a galera que está sempre pensando ou querendo aprender como desenvolver para dispositivos iOS, o novo curso da Stanford em vídeo (outono americano 2010), inteiramente gratuito, já está disponível. É um ótimo curso. Foi no curso de primavera americana de 2009 que aprendi a dar os primeiros passos nesta plataforma. Hoje, baixo os cursos anuais para sempre me atualizar. O requisito básico é o inglês e, ter uma noção de programação, lógica. O curso da primavera americana deste ano, tinha suporte a CC, deve ter mantido neste, o que facilitou para muitos que não entendem bem, mas sabem ler em inglês. Bom, fica aí a dica. http://itunes.apple.com/itunes-u/developing-apps-for-ios-sd/id395631522
  18. Não entendi direito, mas você pode utilizar, como fez, NSString para fazer o cálculo... double calc = textWeight.text.doubleValue / textSize.text.doubleValue; textResult = [NSString stringWithFormat:@"%f", calc];
  19. try this: http://discussions.apple.com/thread.jspa?threadID=1887906
  20. Como é de conhecimento de todos usuários do iOS, não há a sessão Games na App Store brasileira. Desculpa para isto, já conhecemos todas, tb: culpa das desenvolvedoras, Apple, governo brasileiro, ... Mas hoje, lendo uma matéria no G1 sobre a Xbox Live, que vai estrear no próximo dia 10 (Novembro) em terras tupiniquins, uma informação me chamou a atenção: "“Logo no início da Live brasileira teremos todos os jogos da seção de ‘Games On Demand’ [jogos sob demanda, que são títulos adquiridos por meio digital], ‘add-ons’ [expansões para os jogos] e game da Live Arcade [títulos mais simples e mais baratos comprados via download] e o objetivo é aumentar esse portfólio com o tempo. Estamos conversando com as publicadoras para que levem seus jogos para a classificação indicativa do Ministério da Justiça para podermos disponibilizar os jogos." Fonte: G1 Tecnologia e Games E agora? O esquema de classificação da Apple é o grande vilão. Por ela não, como podemos dizer, baixar a bola para a justiça brasileira.
  21. já tentou algo como: label.text = textField.text; onde: UILabel *label; UITextField *textField; Tentou?
  22. NSString? Crie um método que faça isto. Existem alguns exemplos por aí... Tente isto: #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSString (Extended) -(NSString *)reverseString; @end @implementation NSString (Extended) -(NSString *)reverseString { NSInteger l; NSMutableString *ostr = [NSMutableString stringWithCapacity:[self length] ]; for(l=[self length]-1; l>=0; l--) { [ostr appendFormat:@"%C", [self characterAtIndex:l] ]; } return ostr; } @end Utilizando: int main() { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSString *test = [@"!A string to be reverted!" reverseString]; NSLog(test); [pool release]; return 0; }
  23. vc pode utilizar o emacs http://www.gnu.org/software/emacs/
  24. Não tenho como fazer nenhum teste aqui e não tenho um iPad... Mas concluo pelo o que disse que o app está rodando corretamente num iPhone e/ou iPod... Bizarro! Deve ser algo sutil...
  25. Pergunta que não quer calar... As imagens citadas estão no iPad, certo? Claro que estão! Bom, de uma olhada nisto: Pode lhe ajudar.
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