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fredlima

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Posts postados por fredlima

  1. Guedes, eu trabalho com design e os jobs que pego exigem sim, e muito, da máquina.

    Catálogos pesadíssimos, fotos que devem ser trabalhadas em RAW, outdoores que precisam de processamento pesado e muitos outros itens que o Air nem de longe conseguiria fazer.

    Portanto, se for para trabalhar profissionalmente com design, esqueça o Air e vá de Pro. Ou qualquer outro que seja robusto de verdade.

  2. Irmão, minha opinião: nenhum dos dois te atenderá plenamente. Se é para trampo pesado, o mais indicado é um macbook pro, ou um sony mais robusto. Em questão de desempenho - e aqui estou falando dos softwares de edição gráfica - é tudo igual. O que vai pesar é sua opinião pessoal a respeito das plataformas. Eu uso apenas mac há pelo menos 4 anos (já tive que trabalhar nas duas plataformas simultaneamente por um bom tempo antes disso), então a questão da usabilidade é um fator que pesa para mim. Não consigo me readaptar aos PCs. Mas se o "vicio" não for um problema para você, escolha simplesmente o que for mais robusto e estará bem atendido.

    Outra dica: 13" é sofrível para quem trabalha com design. Opte por um de pelo menos 15". Se não der para comprar um mac, que compre de outra marca. O importante é ter um bom desempenho durante o trabalho e vamos ser sinceros: ralar 10, 12 horas num computador de 13" ninguém merece.

    Resumindo: dependendo da grana que você tiver disponível para investir, terá que escolher entre desempenho ou lifestyle. No macbook Pro você tem os dois.

    Hasta.

  3. Fala, Sichieri. Primeiro, não pretendo criar mais uma discussão "logotipo" X "logomarca". Infelizmente, o povo já inseriu esse termo (logomarca) no dicionário. No entanto, academicamente o termo correto é logotipo.

    A questão de valores é muito complexa, depende da região, do cliente, do profissional que vai executar e da complexidade do trabalho. Sendo bem prático, para um cliente de porte pequeno-médio e considerando o mercado de Belo Horizonte, para estes itens que você listou seria basicamente o seguinte:

    1) Criação de logotipo (tanto faz se a idéia existe ou não. O tratamento estético final é seu): R$ 1.000,00 . Lembrando que obrigatoriamente você precisa entregar um manual básico de aplicação de marca. Para um manual mais complexo, você acrescenta valores por item solicitado.

    2) E-mkt. Depende muito do conteúdo, se precisará produzir ou comprar imagens, etc.. mas desconsiderando qualquer custo adicional R$ 300,00 é um preço bem razoável. Obvio que se o cara for fechar um pacote, você estuda um desconto pelo montante.

    3) Outdoor. R$ 500,00 . As mesmas considerações para "custos adicionais" citados no item 2.

    Claro que ninguém melhor do que você para estipular o quanto vale seu trabalho. E avaliar a realidade do cliente também conta muito. Se é um trabalho muito bacana de fazer e vai te dar uma visibilidade legal, mesmo se for cobrar mais barato, acaba valendo a pena. Já cobrei de R$500,00 a R$ 4.000,00 para desenvolver uma identidade visual. Não existe uma "tabela" padrão. Mas o preço não importa muito. O que vale mesmo é que no final, você e o cliente fiquem satisfeitos.

    Espero ter ajudado aí.

    ¡Hasta!

  4. Rott, as vezes aparece um fornecedor ou outro que pede arquivo em CorelPau aqui também. A solução é mais ou menos o que você fez: converter as fontes em outlines, porém, salvar em .eps . Abre em qualquer Corel piratão por aí.

    O Corel não é um programa ruim não. Trabalhei com ele por 6 anos: muitas possibilidades e a curva de aprendizado dele é incrível. Basta saber tirar do software o que ele tem de melhor. No entanto, no momento em que precisei utilizar o Illustrator (pois a agência migrou tudo para Adobe), foi como ver a luz: arquivos corrompidos, nunca mais. Copia de segurança, nunca mais. Cópia de segurança que não funciona, nunca mais.

    O melhor do Illustrator é a compatibilidade com os outros programas da Adobe, que fazem parte da rotina diária de um designer: Photoshop, Indesign, etc. É cmd+c / cmd+v e ser feliz. E pra quem usa OSX, é a única opção também.

  5. Cara, não sou ilustrador. Aqui no Forum tem o Bento, que é fera. No entanto, já contratei ilustradores para trabalhar em parceria em jobs de diagramação de livros. E vou te falar que depende muito do volume, do trabalho e do cliente. Aqui em BH, paguei a média de R$100,00 por ilustração...

    Mas é melhor esperar um dos ilustradores profissas do fórum aparecer para responder com mais legitimidade sobre isso.

  6. Opa, bem vindo à discussão. Claro que o que faz o designer não é o software, e sim o repertório dele. Mas o que está em discussão não é o potencial criativo do profissional, e sim o software. Também trabalhei com os dois durante muitos anos e hoje, pra alegria geral da nação, dos clientes e dos fornecedores (tirando os picaretas) , só utilizo o Adobe Illustrator. Se puder, leia todos os posts anteriores, onde muitos profissionais brazucas esclarecem tecnicamente as vantagens e desvantagens de cada um.

    É obvio que o software que o cara usa vai influenciar diretamente no resultado final do trabalho dele. Dizer que "não" é no mínimo, inocência ou puritanismo . É o mesmo que falar que dois pilotos muito bons, conseguem a mesma performance, um dirigindo um VW Fusca e o outro uma BMW. Manja?

  7. Todo designer profissional desenvolve já pensando na produção em escala. Isso se aprende na faculdade e é um dos princípios básicos do design. Inclusive, é o que o diferencia do conceito de "arte". Quem não sabe disso, ou não aplica no seu dia-a-dia, não passa de micreiro ou aventureiro. Portanto, respondendo uma de suas perguntas: SIM, em muitas empresas (inclusive a que eu trabalho) o designer não trabalha sozinho. Ele faz parte de uma equipe multidisciplinar: enquanto a equipe de engenharia pensa na parte funcional/operacional, a equipe de design pensa a parte estética e principalmente na questão da usabilidade. Ambos focados na produção em série. De maneira bem superficial, é isso...

    Sobre mockups, a visão do Matheus é um pouco equivocada. Aliás, esse termo foi meio que generalizado. Minha formação é design gráfico, porém, sei que no design industrial o mockup, enquanto protótipo, é peça fundamental do processo. E sim, um mockup de verdade precisa necessariamente ter todas as informações técnicas, que nortearão a produção futura... eu mesmo já desenvolvi "mockups" que não são mockups.

    Não sei se deu para entender. Mas que fique bem claro que "livre imaginação e liberdade de criação" são conceitos do estado de arte, não do design.

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