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fredlima

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Tudo que fredlima postou

  1. Desatualizado pra caramba, mas tá aí: http://www.flickr.com/photos/fred_k E um projetinho bacana, no globoesporte: http://globoesporte.globo.com/platb/torcedor-atletico-mineiro/
  2. Adobe Photoshop é o que você precisa. Contudo, apenas saber operar um software não vai fazer de você expert em layouts. Dê uma boa lida em assuntos sobre design, estética e usabilidade. A internet tá cheia de boas referências... podem te ajudar bastante. Esse é o caminho.
  3. Pessoal --> @fred_kong Blog --> @terreirao
  4. Sei que a pergunta é antiga, mas alguém pode precisar da resposta um dia. É simples: basta clicar duas vezes sobre o ícone "Rotate Tool" na barra de ferramentas (lateral esquerda) do Illustrator. Vai abrir um box de inserção de valores de rotação e... Voilà!
  5. Você pode alocar mais memória para o Photoshop, aumentando seu desempenho. Se não em engano, o default dele é de 25%. Eu só uso setado em 75%. Photoshop > Preferences > Performance > Memory Usage Aí você vai ver o bicho voar.
  6. Já que desenterraram o tópico, essas são as que duraram mais (de 20 a 25 dias, ralando 14 horas por dia em média). Muito boas mesmo: Duracell recarregáveis 2000 mAh. Excelente custo-benefício.
  7. Depois posta o logotipo finalizado, só pra gente ver o resultado final. Fiquei curioso com a descrição do que você queria...
  8. Guedes, eu trabalho com design e os jobs que pego exigem sim, e muito, da máquina. Catálogos pesadíssimos, fotos que devem ser trabalhadas em RAW, outdoores que precisam de processamento pesado e muitos outros itens que o Air nem de longe conseguiria fazer. Portanto, se for para trabalhar profissionalmente com design, esqueça o Air e vá de Pro. Ou qualquer outro que seja robusto de verdade.
  9. Graças a Deus não tem Corel atualizado pra Mac.
  10. Irmão, minha opinião: nenhum dos dois te atenderá plenamente. Se é para trampo pesado, o mais indicado é um macbook pro, ou um sony mais robusto. Em questão de desempenho - e aqui estou falando dos softwares de edição gráfica - é tudo igual. O que vai pesar é sua opinião pessoal a respeito das plataformas. Eu uso apenas mac há pelo menos 4 anos (já tive que trabalhar nas duas plataformas simultaneamente por um bom tempo antes disso), então a questão da usabilidade é um fator que pesa para mim. Não consigo me readaptar aos PCs. Mas se o "vicio" não for um problema para você, escolha simplesmente o que for mais robusto e estará bem atendido. Outra dica: 13" é sofrível para quem trabalha com design. Opte por um de pelo menos 15". Se não der para comprar um mac, que compre de outra marca. O importante é ter um bom desempenho durante o trabalho e vamos ser sinceros: ralar 10, 12 horas num computador de 13" ninguém merece. Resumindo: dependendo da grana que você tiver disponível para investir, terá que escolher entre desempenho ou lifestyle. No macbook Pro você tem os dois. Hasta.
  11. Muito foda a nova interface do Fórum. Tenho participado pouco, mas sempre que posso, dou uma olhada aqui. Mandou Bem, Fischmann. #GaloSempre
  12. Nó... leva a mal não, mas isso é mais velho que a serra.
  13. Fala, Sichieri. Primeiro, não pretendo criar mais uma discussão "logotipo" X "logomarca". Infelizmente, o povo já inseriu esse termo (logomarca) no dicionário. No entanto, academicamente o termo correto é logotipo. A questão de valores é muito complexa, depende da região, do cliente, do profissional que vai executar e da complexidade do trabalho. Sendo bem prático, para um cliente de porte pequeno-médio e considerando o mercado de Belo Horizonte, para estes itens que você listou seria basicamente o seguinte: 1) Criação de logotipo (tanto faz se a idéia existe ou não. O tratamento estético final é seu): R$ 1.000,00 . Lembrando que obrigatoriamente você precisa entregar um manual básico de aplicação de marca. Para um manual mais complexo, você acrescenta valores por item solicitado. 2) E-mkt. Depende muito do conteúdo, se precisará produzir ou comprar imagens, etc.. mas desconsiderando qualquer custo adicional R$ 300,00 é um preço bem razoável. Obvio que se o cara for fechar um pacote, você estuda um desconto pelo montante. 3) Outdoor. R$ 500,00 . As mesmas considerações para "custos adicionais" citados no item 2. Claro que ninguém melhor do que você para estipular o quanto vale seu trabalho. E avaliar a realidade do cliente também conta muito. Se é um trabalho muito bacana de fazer e vai te dar uma visibilidade legal, mesmo se for cobrar mais barato, acaba valendo a pena. Já cobrei de R$500,00 a R$ 4.000,00 para desenvolver uma identidade visual. Não existe uma "tabela" padrão. Mas o preço não importa muito. O que vale mesmo é que no final, você e o cliente fiquem satisfeitos. Espero ter ajudado aí. ¡Hasta!
  14. Os burros procurando em caverna e o cara estava numa mansão, na capital. Clap! Clap! Clap! Osama: campeão mundial de pique-esconde: 9 anos, 7 meses e 20 dias.
  15. É, o iMovie tem esse probleminha com MPEG. Faz o seguinte: usa o MPEG Streamclip, converte o vídeo e seja feliz. O software é totalmente gratuito e exporta para praticamente todas as extensões, em alta qualidade. Dá uma googlada que você acha fácil.
  16. Rott, as vezes aparece um fornecedor ou outro que pede arquivo em CorelPau aqui também. A solução é mais ou menos o que você fez: converter as fontes em outlines, porém, salvar em .eps . Abre em qualquer Corel piratão por aí. O Corel não é um programa ruim não. Trabalhei com ele por 6 anos: muitas possibilidades e a curva de aprendizado dele é incrível. Basta saber tirar do software o que ele tem de melhor. No entanto, no momento em que precisei utilizar o Illustrator (pois a agência migrou tudo para Adobe), foi como ver a luz: arquivos corrompidos, nunca mais. Copia de segurança, nunca mais. Cópia de segurança que não funciona, nunca mais. O melhor do Illustrator é a compatibilidade com os outros programas da Adobe, que fazem parte da rotina diária de um designer: Photoshop, Indesign, etc. É cmd+c / cmd+v e ser feliz. E pra quem usa OSX, é a única opção também.
  17. Cara, não sou ilustrador. Aqui no Forum tem o Bento, que é fera. No entanto, já contratei ilustradores para trabalhar em parceria em jobs de diagramação de livros. E vou te falar que depende muito do volume, do trabalho e do cliente. Aqui em BH, paguei a média de R$100,00 por ilustração... Mas é melhor esperar um dos ilustradores profissas do fórum aparecer para responder com mais legitimidade sobre isso.
  18. Opa, bem vindo à discussão. Claro que o que faz o designer não é o software, e sim o repertório dele. Mas o que está em discussão não é o potencial criativo do profissional, e sim o software. Também trabalhei com os dois durante muitos anos e hoje, pra alegria geral da nação, dos clientes e dos fornecedores (tirando os picaretas) , só utilizo o Adobe Illustrator. Se puder, leia todos os posts anteriores, onde muitos profissionais brazucas esclarecem tecnicamente as vantagens e desvantagens de cada um. É obvio que o software que o cara usa vai influenciar diretamente no resultado final do trabalho dele. Dizer que "não" é no mínimo, inocência ou puritanismo . É o mesmo que falar que dois pilotos muito bons, conseguem a mesma performance, um dirigindo um VW Fusca e o outro uma BMW. Manja?
  19. Todo designer profissional desenvolve já pensando na produção em escala. Isso se aprende na faculdade e é um dos princípios básicos do design. Inclusive, é o que o diferencia do conceito de "arte". Quem não sabe disso, ou não aplica no seu dia-a-dia, não passa de micreiro ou aventureiro. Portanto, respondendo uma de suas perguntas: SIM, em muitas empresas (inclusive a que eu trabalho) o designer não trabalha sozinho. Ele faz parte de uma equipe multidisciplinar: enquanto a equipe de engenharia pensa na parte funcional/operacional, a equipe de design pensa a parte estética e principalmente na questão da usabilidade. Ambos focados na produção em série. De maneira bem superficial, é isso... Sobre mockups, a visão do Matheus é um pouco equivocada. Aliás, esse termo foi meio que generalizado. Minha formação é design gráfico, porém, sei que no design industrial o mockup, enquanto protótipo, é peça fundamental do processo. E sim, um mockup de verdade precisa necessariamente ter todas as informações técnicas, que nortearão a produção futura... eu mesmo já desenvolvi "mockups" que não são mockups. Não sei se deu para entender. Mas que fique bem claro que "livre imaginação e liberdade de criação" são conceitos do estado de arte, não do design.
  20. PREFERENCES > GENERAL e marca: "Anti-aliased Artwork". Hasta.
  21. Ataque da turma da paranóia novamente... a melhor dica foi do camarada que falou pra tomarem um Dreher. O resto é frescuragem.
  22. Um pouco mais de RAM não faria mal, mas essa configuração aí já aguenta um regaço.
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